Franchement, je pensais pas qu’on en serait encore à parler de NFTs dans les jeux en 2024. Y’a deux ans, c’était la folie. Tous les studios voulaient leur part du gâteau crypto. Aujourd’hui ? C’est… compliqué.
J’ai testé pas mal de trucs, des jeux blockchain aux items NFT dans des AAA. Entre les plateformes qui proposent des jeux crypto (un peu comme casinozer mais version blockchain) et Steam qui fait des allers-retours sur sa politique, on s’y perd un peu. Perso, j’ai surtout perdu du temps. Et parfois de l’argent.
Mais bon.
C’est quoi le délire avec les NFTs dans les jeux au fait ?
L’idée de base était séduisante. Tu possèdes vraiment tes items in-game, tu peux les revendre, les échanger, les garder même si le jeu ferme. Sur le papier, génial. Dans la vraie vie ? On a surtout vu des épées à 15 000 dollars et des singes pixelisés, bien loin des performances financières d’Evolution Gaming dans le secteur du jeu en ligne.
Les développeurs nous promettaient monts et merveilles. « Imaginez posséder votre personnage ! » qu’ils disaient. Sauf que personne n’a vraiment demandé ça. On voulait juste des jeux fun.
Ubisoft s’acharne (et c’est fascinant)
Le cas Ubisoft, c’est quelque chose. Ils ont lancé leurs Quartz, ça a fait un bide monumental, et pourtant ils continuent. Leur nouveau Might & Magic avec des NFTs débarque même sur Steam. Alors que Steam avait banni les jeux NFT l’année dernière.
C’est un peu comme regarder quelqu’un insister pour rentrer dans un jean trop petit. Tu admires la détermination mais tu te demandes pourquoi.
| Studio | Projet NFT | Résultat |
|---|---|---|
| Ubisoft | Quartz | Échec commercial |
| Square Enix | Symbiogenesis | Accueil tiède |
| EA | Annonces puis silence | Abandon discret |
| Konami | Castlevania NFTs | Polémique |
Les chiffres parlent d’eux-mêmes. La plupart des initiatives NFT des gros studios ont fait pschitt.
Les jeux 100% blockchain : le far west du gaming
Là on entre dans un autre monde. Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland… Des jeux où tout tourne autour de la crypto. J’ai essayé. Honnêtement ? C’est souvent chiant à mourir.
Le problème du « play to earn »
Ces jeux te promettent de gagner de l’argent en jouant. Résultat : personne ne joue vraiment, tout le monde essaie juste de grind pour se faire des thunes. L’ambiance est pourrie, le gameplay secondaire.
C’est devenu du travail, pas du jeu.
Les arnaques en cascade
Sans parler des rug pulls (quand les devs disparaissent avec la caisse), des projets qui promettent un « GTA-like révolutionnaire » et livrent un truc qui ressemble à Minecraft codé en une semaine.
- Projets abandonnés après la vente des NFTs
- « Jeux » qui sont juste des fermes à clics
- Promesses marketing vs réalité du produit
- Communautés toxiques focalisées sur le profit
YouTube serre la vis
Les nouvelles règles de YouTube sur le contenu crypto/NFT, ça calme aussi l’enthousiasme. Les créateurs gaming qui faisaient la promo de ces projets doivent maintenant être super transparents. Fini les vidéos « CE JEU VA VOUS RENDRE RICHE » sans disclaimer.
Pas forcément une mauvaise chose d’ailleurs.
Mais y’a quand même du potentiel (si si)
Bon, je tape beaucoup mais je suis pas complètement fermé. Certains concepts ont du sens. La vraie propriété des items, ça pourrait être cool si c’était bien fait. Imagine transférer ton skin CS:GO préféré dans Valorant. Ou revendre ta collection FIFA quand tu arrêtes.
Le truc c’est que pour l’instant, on est loin du compte. Les NFTs dans les jeux, c’est surtout :
- De la spéculation pure
- Des mécaniques pay-to-win déguisées
- Des promesses non tenues
- Une complexité inutile (wallets, gas fees, tout ça)
L’avenir ? Mystère
Perso je pense que les NFTs dans les jeux vont soit disparaître, soit se transformer en quelque chose de vraiment utile mais invisible. Genre tu sauras même pas que c’est de la blockchain derrière.
Les joueurs veulent jouer, pas gérer un portfolio crypto. Tant que les devs comprendront pas ça, on continuera à voir des échecs.
En attendant, je retourne sur mes bons vieux jeux sans NFT. Au moins là, quand je perds, c’est juste ma partie, pas mon investissement.
FAQ
Est-ce que les NFTs vont vraiment révolutionner le jeu vidéo ?
Pour l’instant, non. La techno existe mais l’application concrète qui apporte vraiment quelque chose aux joueurs, on l’attend toujours. La plupart des tentatives ressemblent plus à des cash grabs qu’à de vraies innovations.
Ça vaut le coup d’investir dans des NFTs gaming ?
Clairement pas si vous cherchez un investissement sûr. C’est hyper volatil, plein de projets foireux, et même les « gros » projets peuvent s’effondrer du jour au lendemain. Si vous voulez spéculer, allez-y, mais considérez cet argent comme perdu d’avance.
Steam accepte les jeux NFT maintenant ?
C’est flou. Officiellement ils sont contre, mais certains jeux avec des éléments NFT commencent à apparaître. Ubisoft teste les limites avec son nouveau Might & Magic. On verra si ça passe ou si Steam fait marche arrière.
C’est quoi la différence entre un item normal et un item NFT ?
En théorie, l’item NFT vous appartient vraiment, stocké sur la blockchain, transférable, revendable même si le jeu ferme. En pratique ? Pas grand-chose pour l’instant, à part le prix et la complexité pour l’obtenir.







